Pocos discutirían la afirmación de que NintendoEl sistema Super Nintendo (SNES) es uno de los mejores sistemas del sector. Entre la introducción de docenas de negocios de franquicia y la organización de material sorprendente propio y de terceros, la SNES podría seguir siendo Nintendo’. La obra maestra de la saga, incluso 27 años después de su lanzamiento.
EsoEs por eso que hemos elaborado nuestras opciones para los 10 mejores juegos de SNES de siempre. Nuestros criterios eran básicos: alta calidad en el lanzamiento, originalidad, rejugabilidad e impacto en el mercado. Después de luchar entre nosotros durante semanas y muchas, muchas horas, logramos profundizar en nuestros recuerdos de la infancia (y en las experiencias modernas de la consola virtual) para determinar nuestra posición. Sin duda usted’ Tendré algunos argumentos. Eso’ Por eso tenemos comentarios. ¡Asegúrate de dejar tus ideas!
Super Mario RPG: Leyenda de las 7 Estrellas
DesarrolladorNintendo
Lanzamiento en 1996
10
Gracias a su brillante juego de rol que incluía comandos de actividad y también algunas plataformas, Super Mario RPG es uno de esos títulos de SNES que normalmente se promociona como uno de los de Nintendo.a través de enlace snes roms español sitio web s los mejores juegos de todos los tiempos. Con solo una entrada, Square y Nintendo desarrollaron un juego que no solo es notable por su jugabilidad nítida y sus creativas tendencias JRPG, sino también por su capacidad para permitir que Mario trabaje codo a codo con su pesadilla Bowser. Esto puede parecer bastante básico hoy en día, sin embargo, en aquel entonces los seguidores de Nintendo de todo el mundo quedaron impresionados. Mario RPG también incluyó dos personajes populares de culto, Mallow y Geno, en la alineación de Mushroom Kingdom. Con o sin Mario, Nintendo y Square hicieron todo lo posible para producir un juego de rol que se destaca junto a varios de los mejores productos de ambas compañías. Ahora, si tan sólo pudiéramos conseguir un verdadero seguimiento…
Zorro famoso
DesarrolladorNintendo
Lanzamiento en 1993
09
Mucho antes de que Fox McCloud entrara en nuestras vidas, su padre, James, ya estaba desafiando a Andross con sus compañeros voladores peludos. Además de una jugabilidad trepidante y frenética, este videojuego de simulación de viajes lleno de acción también se destacó por ser el primer título de Nintendo en presentar gráficos tridimensionales, cuando esto todavía era increíblemente inusual. Incluye algunos personajes inolvidables (Falco, Slippy y Peppy, por ejemplo) y tendrás un título digno de ser recordado.
Super Mario Kart
DesarrolladorNintendo
Lanzado en 1992
08
Mario ha probado muchos estilos reconocidos y negocios de franquicias, pero con Super Mario Kart comenzó algo nuevo. Antes de Kart, los videojuegos de carreras eran bastante simples, inclinándose hacia la simulación o el juego, pero rara vez se alejaban demasiado de cualquiera de los dos caminos. Kart tomó competir a través del bosque y desde un acantilado, imbuyendo a los jugadores con potenciadores y todo tipo de travesuras locas, incluido un modo multijugador muy adictivo. Es’ Es imposible calcular la cantidad de horas que pasamos persiguiéndonos unos a otros por campos de batalla laberínticos o evitando que los proyectiles rebotaran en una iniciativa para destacar globos. Independientemente, Super Mario Kart rápidamente se convirtió en una de las experiencias de SNES más adictivas de la historia, mucho después de que se ganaran todas las carreras y se descubrieran los caminos más rápidos.
Super Mario Globe 2: YoshiIsland DeveloperNintendo
Lanzamiento en 1996
07
Yoshi’s Island finalmente colocó a los jugadores en control de Mario’s mascota dinosaurio/corcel/amigo. Como tal, esta continuación de Super Mario Globe se juega de manera diferente a todos los demás juegos de Mario, y eso es todo. Es una gran parte de por qué es Es tan excepcional. El juego especificaba a Yoshi como personalidad, proporcionándole algunos de sus movimientos más emblemáticos, como la patada agitada y el lanzamiento de huevos. Yoshi’s Island tenía desafíos excelentes, potenciadores notables e impactó el canon de Mario’s durante los siguientes años y medio (puedes agradecer a Yoshi’s Island por Baby Mario).
Carretera Boxer II Turbo
DesarrolladorCapcom
Lanzamiento en 1993
06
Una obra maestra adicional que define el género y que probablemente todavía se encuentre entre las mejores de su clase. Super Road Boxer II Turbo fue, en su época, el mejor videojuego de lucha ofrecido para una consola doméstica y el máximo avance para este título en particular. Si bien no podría’ No coincide con lo que se ofrece en los juegos, si quisieras comparar a Ryu contra Ken en la comodidad de tu propia casa, no podrías. No hay nada mejor que esto. Road Fighter tenía cierta belleza y sencillez a principios de Años 90, algo que sin duda contribuyó a su atractivo duradero. Hasta el día de hoy, es Es difícil no recordar la primera vez que realizamos un Hadouken o cuando luchamos contra M. Bison por primera vez. Street Boxer fue en realidad el comienzo de un gran auge para el género de videojuegos de lucha y un innovador para muchas otras franquicias.
Globo terráqueo de Super Mario
DesarrolladorNintendo
Lanzado en 1991
05
¿Exactamente cómo se sigue una obra de arte como Super Mario Bros. 3? Sin duda, esa pregunta permaneció en la mente de muchos a medida que se acercaba el lanzamiento de SNES. A Super Mario World se le asignó la tarea imposible de intentar perfeccionar la plataforma: encontrar potenciadores, diseños de niveles, gráficos y música que sin duda eclipsarían o estarían a la altura de lo que la mayoría considera el mejor juego de NES de todos los tiempos. De alguna manera, Nintendo logró hacer justamente eso. Mario World no No cambia el sistema de juego, pero sí encuentra una manera de hacerlo parecer fresco una vez más, introduciendo ideas como Yoshi y ampliando el Reino Champiñón. Son actores de personajes estrafalarios y nos dejan boquiabiertos con imágenes y sonido realmente sobresalientes. En su debut, la SNES se encargó de hacer de alguna manera factible lo imposible. Eso’ Es muy excelente.
Final Fantasy VI
Cuadrado de desarrolladores
Lanzado en 1994
04
Last Dream VI aumentó el banco para JRPG en el Años 90 en casi todos los niveles. Estética, acústica y mecánicamente, FFVI estaba a pasos agigantados por delante de sus competidores. La personalización del producto y las mecánicas de lucha son estrictas e intuitivas, y el videojuego es uno de los juegos de rol mejor equilibrados de la actualidad. Lo que hace que el videojuego llame la atención en este día en particular son las personalidades y la historia. FFVI analiza preocupaciones que pocos videojuegos tenían el tracto digestivo y presenta un gran elenco de personalidades, cada una de las cuales está desarrollada y es identificable. La escena de la ópera es sólo uno de los minutos más memorables de la historia de Final Fantasy.
Súper Metroid
DesarrolladorNintendo
Lanzado en 1994
03
Super Metroid es posiblemente uno de los videojuegos más importantes del género de acción/aventura en 2D, y ’Es muy fácil ver por qué. Con una actividad impecable, un estilo de nivel impecable, un ambiente fuera de este mundo, una heroína absolutamente ruda y un mundo enorme por descubrir, pocos juegos pueden desear alcanzar su llamado en la escalera de la felicidad pura del juego. Desde el momento en que pones un pie en Zebes hasta el momento en que lo dejas explotando a tu paso, cada minuto de este videojuego es pura diversión y mejora cuanto más obtienes. Como una de las entradas más efectivas (si no la mejor) de la serie Metroid, ’No es de extrañar que Samus Aran La experiencia de SNES lo colocó tan alto en nuestra lista de verificación.
Disparo crono
Cuadrado de desarrolladores
Lanzamiento en 1995
02
Chrono Trigger fue’ t el juego de rol japonés inicial. Definitivamente ganóNo será el último. Sin embargo, Es discutible que SquareLa obra maestra de s es la más efectiva. Sorprendentemente, la historia llena de acción de un niño’ La misión de s a través de la historia resiste la prueba del tiempo, con un ritmo y una jugabilidad prácticamente impecables. En particular, Chrono Trigger incluye 13 puntas, un logro magnífico para un juego de rol de larga duración. Parece lógico que 3 de JapónLos desarrolladores más famosos de la historia, Hironobu Sakaguchi (Last Dream), Yuji Hori (Dragon Pursuit) y Akira Toriyama (Dragon Ball), pertenecían al grupo creativo a cargo de Trigger&. s concepción y desarrollo. CuadradoLa impresionante saga de SNES puede haber llegado en la dirección del final de SNES’. Es la vida, sin embargo, es mejor dejar algunas cosas para el final.
El cuento de Zelda: Un vínculo con el pasado
DesarrolladorNintendo
Lanzado en 1992
01
El Tale of Zelda original para NES estableció la estructura fundamental que la serie seguiría durante el siguiente cuarto de siglo. A Link to the Past hizo de esa colección un cuento. Desde el principio del juego, el jugador está incluido en el centro de la actividad. Desde el movimiento inicial de tu espada hasta el conflicto final con Ganondorf, el videojuego personifica la perfección pura de SNES. Tal vez sea así’ No son los oponentes bien equilibrados, los jefes notables o el brillante sistema de mundo de luz y oscuridad lo que distingue al juego. O posiblemente sea s los controles estrictos, el sistema de elementos desarrollado o la gloriosa banda sonora. Cualquiera que sea el factor, A Web link to the Past sigue siendo nuestra opción para el mejor videojuego de quizás el mejor sistema de perpetuidad.